Powtarzanie — pętle
Informatyka, klasa 3 · Algorytmy
Najważniejsze w skrócie
Gdy to samo polecenie ma się wykonać wiele razy, nie przepisujemy go dziesięć razy — używamy pętli. Pętla mówi: „powtórz 10 razy to, co jest w środku”.
Dzięki pętli program jest krótszy i łatwiej go poprawić. Zamiast zmieniać dziesięć bloków, zmieniamy jedną liczbę przy pętli.
Pętla może też powtarzać bez końca („powtarzaj zawsze”) — tak działa na przykład duszek, który cały czas chodzi po scenie.
Ważne daty
- Powtórz 4 razy — wykonuje wnętrze 4 razy
- Powtarzaj zawsze — pętla bez końca
- Wnętrze pętli — bloki, które się powtarzają
- Kwadrat — powtórz 4 razy: idź, obróć 90°
- Krótszy program — mniej bloków, ten sam efekt
Ważne postacie
- Pętla „powtórz” — znana liczba powtórzeń
- Pętla „zawsze” — działa bez końca
- Figura — świetny test pętli
- Liczba powtórzeń — decyduje, ile razy
Pojęcia
- Co to pętla?
- Polecenie powtarzające zawarte w niej bloki.
- Po co używać pętli?
- Żeby nie powtarzać tych samych bloków wiele razy.
- Jak narysować kwadrat pętlą?
- Powtórz 4 razy: idź o 100, obróć o 90°.
- Co robi pętla „powtarzaj zawsze”?
- Powtarza bloki bez końca, aż zatrzymamy program.
- Co to wnętrze pętli?
- Bloki umieszczone w środku, które się powtarzają.
- Jak zmienić liczbę powtórzeń?
- Wpisać inną liczbę w bloku pętli.
- Czy pętla skraca program?
- Tak — kilka bloków zastępuje kilkadziesiąt.
- Ile razy wykona się „powtórz 3 razy: skacz”?
- Trzy skoki.
- Ile iteracji ma pętla „powtórz 5 razy”?
- Pięć — tyle razy wykona się jej wnętrze.
- Jak narysować trójkąt równoboczny pętlą?
- Powtórzyć trzy razy: idź do przodu i obróć się o 120 stopni.
- Co to jest iteracja?
- Jedno przejście przez wnętrze pętli.
- Jak zatrzymać pętlę „powtarzaj zawsze”?
- Przyciskiem stop albo warunkiem kończącym program.
Sprawdź się
1. Co robi pętla?
- Kończy program
- Powtarza polecenia
- Zmienia kolor
- Zapisuje plik
Pokaż odpowiedź
B. Powtarza polecenia — Pętla powtarza bloki umieszczone w jej wnętrzu.
2. Chcesz 6 skoków zamiast 3. Co zmieniasz?
- Dodajesz drugiego duszka
- Liczbę w pętli na 6
- Tło
- Nazwę programu
Pokaż odpowiedź
B. Liczbę w pętli na 6 — Zmiana liczby powtórzeń wystarcza.
3. Aby narysować trójkąt równoboczny pętlą, obracamy się za każdym razem o…
- 90 stopni, jak w kwadracie
- 120 stopni
- 60 stopni
- 45 stopni
Pokaż odpowiedź
B. 120 stopni — 360 podzielone przez 3 boki daje 120 stopni.
4. „Powtórz 8 razy: idź 25 kroków” przesunie duszka o…
- 25 kroków, bo tyle jest w bloku
- 200 kroków
- 33 kroki
- 8 kroków
Pokaż odpowiedź
B. 200 kroków — 8 razy po 25 kroków daje 200 kroków.
5. Pętla w programie służy do:
- powtarzania poleceń
- zapisywania pliku na dysku
- zmiany tła
- drukowania
Pokaż odpowiedź
A. powtarzania poleceń — Pętla powtarza zawartość zadaną liczbę razy.
Więcej pytań — razem 50 fiszek, pytań i zdań prawda/fałsz — czeka w ćwiczeniach.
▶ Ćwicz ten temat fiszki, quiz i prawda/fałsz — z wynikiem i powtórkami