Powtarzanie — pętle

Informatyka, klasa 3 · Algorytmy

Najważniejsze w skrócie

Gdy to samo polecenie ma się wykonać wiele razy, nie przepisujemy go dziesięć razy — używamy pętli. Pętla mówi: „powtórz 10 razy to, co jest w środku”.

Dzięki pętli program jest krótszy i łatwiej go poprawić. Zamiast zmieniać dziesięć bloków, zmieniamy jedną liczbę przy pętli.

Pętla może też powtarzać bez końca („powtarzaj zawsze”) — tak działa na przykład duszek, który cały czas chodzi po scenie.

▶ Ćwicz ten temat fiszki, quiz i prawda/fałsz — z wynikiem i powtórkami

Ważne daty

Ważne postacie

Pojęcia

Co to pętla?
Polecenie powtarzające zawarte w niej bloki.
Po co używać pętli?
Żeby nie powtarzać tych samych bloków wiele razy.
Jak narysować kwadrat pętlą?
Powtórz 4 razy: idź o 100, obróć o 90°.
Co robi pętla „powtarzaj zawsze”?
Powtarza bloki bez końca, aż zatrzymamy program.
Co to wnętrze pętli?
Bloki umieszczone w środku, które się powtarzają.
Jak zmienić liczbę powtórzeń?
Wpisać inną liczbę w bloku pętli.
Czy pętla skraca program?
Tak — kilka bloków zastępuje kilkadziesiąt.
Ile razy wykona się „powtórz 3 razy: skacz”?
Trzy skoki.
Ile iteracji ma pętla „powtórz 5 razy”?
Pięć — tyle razy wykona się jej wnętrze.
Jak narysować trójkąt równoboczny pętlą?
Powtórzyć trzy razy: idź do przodu i obróć się o 120 stopni.
Co to jest iteracja?
Jedno przejście przez wnętrze pętli.
Jak zatrzymać pętlę „powtarzaj zawsze”?
Przyciskiem stop albo warunkiem kończącym program.

Sprawdź się

1. Co robi pętla?

  1. Kończy program
  2. Powtarza polecenia
  3. Zmienia kolor
  4. Zapisuje plik
Pokaż odpowiedź

B. Powtarza polecenia — Pętla powtarza bloki umieszczone w jej wnętrzu.

2. Chcesz 6 skoków zamiast 3. Co zmieniasz?

  1. Dodajesz drugiego duszka
  2. Liczbę w pętli na 6
  3. Tło
  4. Nazwę programu
Pokaż odpowiedź

B. Liczbę w pętli na 6 — Zmiana liczby powtórzeń wystarcza.

3. Aby narysować trójkąt równoboczny pętlą, obracamy się za każdym razem o…

  1. 90 stopni, jak w kwadracie
  2. 120 stopni
  3. 60 stopni
  4. 45 stopni
Pokaż odpowiedź

B. 120 stopni — 360 podzielone przez 3 boki daje 120 stopni.

4. „Powtórz 8 razy: idź 25 kroków” przesunie duszka o…

  1. 25 kroków, bo tyle jest w bloku
  2. 200 kroków
  3. 33 kroki
  4. 8 kroków
Pokaż odpowiedź

B. 200 kroków — 8 razy po 25 kroków daje 200 kroków.

5. Pętla w programie służy do:

  1. powtarzania poleceń
  2. zapisywania pliku na dysku
  3. zmiany tła
  4. drukowania
Pokaż odpowiedź

A. powtarzania poleceń — Pętla powtarza zawartość zadaną liczbę razy.

Więcej pytań — razem 50 fiszek, pytań i zdań prawda/fałsz — czeka w ćwiczeniach.

▶ Ćwicz ten temat fiszki, quiz i prawda/fałsz — z wynikiem i powtórkami